裸眼3D是指不佩戴任何輔助設(shè)備便可感受到三維立體空間效果的技術(shù),已被寫入《“十三五”國家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》之中。正是由于人們對裸眼3D的美好憧憬,也正由于其發(fā)展不夠成熟、缺乏足夠的共識(shí)基礎(chǔ),裸眼3D的概念有被濫用的嫌疑。本文就多面屏、旋轉(zhuǎn)LED條、裸眼3...
裸眼3D意味著不通過外部設(shè)備對視野和輸入信息施加限制,與VR頭盔等相比,這是一種非沉浸式的視覺體驗(yàn)方式。進(jìn)入視野的是虛實(shí)混合的視覺信息,既有通過顯示介質(zhì)呈現(xiàn)的虛擬內(nèi)容,也包括顯示媒介在內(nèi)的真實(shí)物理世界構(gòu)成的環(huán)境。因此,觀眾的認(rèn)知基點(diǎn)會(huì)以真實(shí)物理世界為參照系,將...
裸眼3d顯示器,利用人兩眼具有視差的特性,在不需要任何輔助設(shè)備(如3d眼鏡,頭盔等)的情況下,即可獲得具有空間、深度的逼真立體形象的顯示系統(tǒng)。裸眼3d顯示器,由3d立體現(xiàn)實(shí)終端、播放軟件、制作軟件、應(yīng)用技術(shù)四部分組成,是集光學(xué)、攝影、電子計(jì)算機(jī),自動(dòng)控制、軟件...
LED條高速旋轉(zhuǎn)隱藏了顯示介質(zhì)的物理存在,在感知不到存在顯示介質(zhì)的情況下,對虛擬物體的感知將會(huì)擺脫2D顯示平面的束縛,拓展到整個(gè)3D空間之中,不再以顯示介質(zhì)為參照,產(chǎn)生與傳統(tǒng)建立在矩形顯示區(qū)域上的完全不同的認(rèn)知。其消除了虛擬影像與2D顯示介質(zhì)的聯(lián)系,突破了顯示...
我們所處的物理世界是一個(gè)三維的空間,人類在進(jìn)化的過程中發(fā)展出了與環(huán)境相適應(yīng)的基于雙目成像的視覺感知體系,實(shí)現(xiàn)了對三維世界中物體的立體空間感知。但電影、電視、計(jì)算機(jī)顯示器、LED屏等媒介,都是以二維平面為載體,以影像的形式顯示真實(shí)或虛構(gòu)的物體。無論畫面的明暗關(guān)系...
它通過選擇與園林環(huán)境相符合的影像,將影像與燈光、音樂等元素進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,形成一種獨(dú)特的藝術(shù)效果。同時(shí),園林光影秀系統(tǒng)還可以根據(jù)不同的場景和情境進(jìn)行影像的變化,增強(qiáng)了觀眾的感官體驗(yàn)和情感共鳴??傊?,園林光影秀系統(tǒng)是一種集燈光、音樂、影像等多種元素于一體的景觀表演...
裸眼3D顯示屏的使用范圍非常普遍,以下是一些常見的使用場景:1.游戲和娛樂:裸眼3D顯示屏可以提供更加逼真的游戲和娛樂體驗(yàn),讓用戶感受到更加立體和真實(shí)的畫面效果。2.教育和培訓(xùn):裸眼3D顯示屏可以用于教育和培訓(xùn)領(lǐng)域,例如醫(yī)學(xué)、建筑、機(jī)械等領(lǐng)域,可以讓學(xué)生或工作...
為何裸眼3DLED屏發(fā)展速度比較緩慢俗話說,這是一個(gè)**1好的時(shí)代,也是一個(gè)**壞的時(shí)代,萬物都遵循著兩個(gè)定律,一是逃不過“**一步成先驅(qū),**兩步成先烈”的宿命,二是“三十年河?xùn)|,三十年河西”的輪回,形成了一條神秘、爆發(fā)、緊接著快1速消沉的發(fā)展路徑,...
裸眼3d顯示器,利用人兩眼具有視差的特性,在不需要任何輔助設(shè)備(如3d眼鏡,頭盔等)的情況下,即可獲得具有空間、深度的逼真立體形象的顯示系統(tǒng)。裸眼3d顯示器,由3d立體現(xiàn)實(shí)終端、播放軟件、制作軟件、應(yīng)用技術(shù)四部分組成,是集光學(xué)、攝影、電子計(jì)算機(jī),自動(dòng)控制、軟件...
光屏障式3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細(xì)條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,...
裸眼3D是指不佩戴任何輔助設(shè)備便可感受到三維立體空間效果的技術(shù),已被寫入《“十三五”國家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》之中。正是由于人們對裸眼3D的美好憧憬,也正由于其發(fā)展不夠成熟、缺乏足夠的共識(shí)基礎(chǔ),裸眼3D的概念有被濫用的嫌疑。本文就多面屏、旋轉(zhuǎn)LED條、裸眼3...
LED條高速旋轉(zhuǎn)隱藏了顯示介質(zhì)的物理存在,在感知不到存在顯示介質(zhì)的情況下,對虛擬物體的感知將會(huì)擺脫2D顯示平面的束縛,拓展到整個(gè)3D空間之中,不再以顯示介質(zhì)為參照,產(chǎn)生與傳統(tǒng)建立在矩形顯示區(qū)域上的完全不同的認(rèn)知。其消除了虛擬影像與2D顯示介質(zhì)的聯(lián)系,突破了顯示...
說到3D,大多數(shù)人或許已有接觸和體驗(yàn),特別是2010年上映的好萊塢大片《阿凡達(dá)》以其身臨其境的3D效果贏得了全球影迷的好評(píng),標(biāo)志著3D時(shí)代的來臨。由東方視界***制作播出的3D版《中國新歌聲》或?qū)㈩A(yù)示著裸眼3D時(shí)代到來。據(jù)悉,在節(jié)目錄制現(xiàn)場將增加15個(gè)...
突出顯示介質(zhì)作為物理實(shí)體的非平面化空間立體結(jié)構(gòu),并將其設(shè)計(jì)成周圍環(huán)境的一個(gè)實(shí)體,弱化對顯示屏固有認(rèn)知的聯(lián)系,使觀眾潛意識(shí)里將對顯示實(shí)體空間感知遷移到對屏上顯示內(nèi)容的解讀,從而形成立體空間錯(cuò)覺,這是多面屏形式裸眼3D的重要特征。但這種視覺體驗(yàn)對觀看角度有限制,只...
未來發(fā)展趨勢光影秀的未來發(fā)展趨勢主要是在技術(shù)上的創(chuàng)新和應(yīng)用上的拓展。隨著科技的不斷進(jìn)步,光影秀的投影技術(shù)將會(huì)更加先進(jìn),可以實(shí)現(xiàn)更加精細(xì)的投影和更加獨(dú)特的視覺效果。同時(shí),光影秀的應(yīng)用范圍也將會(huì)更加普遍,可以應(yīng)用于更多的場景和領(lǐng)域。裸眼3D光影秀的未來發(fā)展趨勢主要...
裸眼3d顯示技術(shù)是影像行業(yè)較新、前沿的高新技術(shù),它的出現(xiàn)改變了傳統(tǒng)平面圖像給人們帶來的視覺疲憊,也是圖像制作領(lǐng)域的一場技術(shù)**,是一次質(zhì)的變化,它以新特奇的表現(xiàn)手法,強(qiáng)烈的視覺沖擊力,良好優(yōu)美的環(huán)境***力,吸引著人們的目光。 裸眼立體影像產(chǎn)品的出現(xiàn)是影像領(lǐng)域...
3D裸眼技術(shù)是如何實(shí)現(xiàn)?是通過使用開關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層來形成一個(gè)90度角的垂直條紋系列,從而達(dá)到正面視覺上的立體3D效果。計(jì)算機(jī)屏幕是平面二維的,之所以能欣賞到真如實(shí)物般的三維圖像,是因?yàn)轱@示在計(jì)算機(jī)屏幕上時(shí)色彩灰度的不同而使人眼產(chǎn)生視覺上的錯(cuò)覺,...
結(jié)合真實(shí)環(huán)境營造特定立體顯示實(shí)體。利用真實(shí)環(huán)境中顯示屏的空間關(guān)系,構(gòu)造由顯示屏組成的為觀眾熟知的物理實(shí)體,如將分別位于兩面相互垂直的墻上,以直角相連接的兩塊屏幕,設(shè)計(jì)成鑲嵌在樓層間的玻璃櫥柜或透明玻璃幕墻,賦予顯示屏以玻璃櫥柜等其他物理實(shí)體形式。觀眾根據(jù)對玻璃...
影像設(shè)備需要使用高清晰度、高亮度的投影儀和屏幕,以及專業(yè)的影像處理和控制系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)各種影像效果的呈現(xiàn)和切換。除了設(shè)備的要求,光影秀還需要有專業(yè)的制作團(tuán)隊(duì)和演出團(tuán)隊(duì),以保證表演的質(zhì)量和效果。制作團(tuán)隊(duì)需要具備燈光、音響、影像等多方面的專業(yè)知識(shí)和技能,能夠根據(jù)表演的...
它完全拋棄了以往綜合表演秀的演出形式,把所有好看的戲劇表現(xiàn)手法和藝術(shù)表現(xiàn)手法甚至是抽象藝術(shù)表現(xiàn)手法等集在一起,形成一種全綜合的藝術(shù)表現(xiàn)形式。在綜合光影秀中,中藝光影秀設(shè)計(jì)可以充分利用投影系統(tǒng),使得各種物體都可成為投影介質(zhì),包括自然界中的山體、崖壁、沙丘、茂密的...
裸眼3D顯示屏的安裝需要注意以下幾點(diǎn):1.選擇合適的位置:裸眼3D顯示屏需要放置在合適的位置,避免陽光直射或者強(qiáng)烈的光線照射,同時(shí)也需要考慮到觀看者的視角和距離。2.安裝支架:裸眼3D顯示屏需要使用支架進(jìn)行安裝,支架需要穩(wěn)固可靠,同時(shí)也需要考慮到裸眼3D顯示屏...
我們所處的物理世界是一個(gè)三維的空間,人類在進(jìn)化的過程中發(fā)展出了與環(huán)境相適應(yīng)的基于雙目成像的視覺感知體系,實(shí)現(xiàn)了對三維世界中物體的立體空間感知。但電影、電視、計(jì)算機(jī)顯示器、LED屏等媒介,都是以二維平面為載體,以影像的形式顯示真實(shí)或虛構(gòu)的物體。無論畫面的明暗關(guān)系...
裸眼3D顯示屏的安裝需要注意以下幾點(diǎn):1.選擇合適的位置:裸眼3D顯示屏需要放置在合適的位置,避免陽光直射或者強(qiáng)烈的光線照射,同時(shí)也需要考慮到觀看者的視角和距離。2.安裝支架:裸眼3D顯示屏需要使用支架進(jìn)行安裝,支架需要穩(wěn)固可靠,同時(shí)也需要考慮到裸眼3D顯示屏...
為何裸眼3DLED屏發(fā)展速度比較緩慢俗話說,這是一個(gè)**1好的時(shí)代,也是一個(gè)**壞的時(shí)代,萬物都遵循著兩個(gè)定律,一是逃不過“**一步成先驅(qū),**兩步成先烈”的宿命,二是“三十年河?xùn)|,三十年河西”的輪回,形成了一條神秘、爆發(fā)、緊接著快1速消沉的發(fā)展路徑,...
水幕光影秀的呈現(xiàn)樣式可以根據(jù)不同的場合和需求進(jìn)行調(diào)整,但一般來說,它需要具備以下幾個(gè)方面的要素:1.影像內(nèi)容影像是水幕光影秀的重心元素之一,它可以是各種形式的圖像、文字、動(dòng)畫等,但需要具備一定的藝術(shù)性和創(chuàng)意性,能夠與音樂和燈光相互配合,營造出一種獨(dú)特的氛圍和情...
突出顯示介質(zhì)作為物理實(shí)體的非平面化空間立體結(jié)構(gòu),并將其設(shè)計(jì)成周圍環(huán)境的一個(gè)實(shí)體,弱化對顯示屏固有認(rèn)知的聯(lián)系,使觀眾潛意識(shí)里將對顯示實(shí)體空間感知遷移到對屏上顯示內(nèi)容的解讀,從而形成立體空間錯(cuò)覺,這是多面屏形式裸眼3D的重要特征。但這種視覺體驗(yàn)對觀看角度有限制,只...
裸眼3D意味著不通過外部設(shè)備對視野和輸入信息施加限制,與VR頭盔等相比,這是一種非沉浸式的視覺體驗(yàn)方式。進(jìn)入視野的是虛實(shí)混合的視覺信息,既有通過顯示介質(zhì)呈現(xiàn)的虛擬內(nèi)容,也包括顯示媒介在內(nèi)的真實(shí)物理世界構(gòu)成的環(huán)境。因此,觀眾的認(rèn)知基點(diǎn)會(huì)以真實(shí)物理世界為參照系,將...
從技術(shù)層面上上來看,裸眼式3D一般分為光屏障式(Barrier)、柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術(shù)和指向光源(Directional Backlight)三種。什么是裸眼3D大屏?在無需佩戴設(shè)備的情況下,用肉眼即可觀察到的效果通常稱為裸眼3D效果...
影像設(shè)備需要使用高清晰度、高亮度的投影儀和屏幕,以及專業(yè)的影像處理和控制系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)各種影像效果的呈現(xiàn)和切換。除了設(shè)備的要求,光影秀還需要有專業(yè)的制作團(tuán)隊(duì)和演出團(tuán)隊(duì),以保證表演的質(zhì)量和效果。制作團(tuán)隊(duì)需要具備燈光、音響、影像等多方面的專業(yè)知識(shí)和技能,能夠根據(jù)表演的...
夜游是當(dāng)前行業(yè)的比較大熱門,也是當(dāng)前所大力推進(jìn)的主要旅游投資領(lǐng)域。越來越多的景區(qū)開始摒棄傳統(tǒng)模式,打造沉浸式夜游項(xiàng)目,搶占夜游市場。光影秀,作為夜經(jīng)濟(jì)中的重要組成部分,不僅有著更加創(chuàng)新集約的生命活力,也符合了互聯(lián)網(wǎng)科技時(shí)代的發(fā)展步伐,滿足了消費(fèi)者更新迭代的審美...