is設(shè)備110可以是hs設(shè)備和/或tah設(shè)備。is設(shè)備110包括表面212。表面212可以是懸停感測(cè)表面、觸敏表面和/或其組合。在圖1中示出笛卡爾坐標(biāo)系。笛卡爾坐標(biāo)系的x-y平面與平面表面212基本重合。坐標(biāo)系的z軸與平面表面212基本正交。is設(shè)備110可以...
組件可以被配置用于執(zhí)行實(shí)施例的新穎方面,其中被配置用于包括被編程為執(zhí)行特定任務(wù)或使用代碼來(lái)實(shí)現(xiàn)特定抽象數(shù)據(jù)類型。此外,盡管本發(fā)明的實(shí)施例通常可以指代本文中描述的頭戴式顯示單元和示意圖,但是應(yīng)當(dāng)理解,所描述的技術(shù)可以擴(kuò)展到其他實(shí)現(xiàn)的上下文。已經(jīng)關(guān)于特...
復(fù)雜環(huán)境下的小目標(biāo)**需要克服復(fù)雜環(huán)境中的復(fù)合類型的干擾(靜雜波、動(dòng)雜波),這種干擾對(duì)小目標(biāo)**結(jié)果有極大的不利影響,現(xiàn)有的目標(biāo)**方法在復(fù)合型干擾環(huán)境下存在一定的局限性?;舴蜃儞Q方法和粒子濾波方法在快速性要求較高的場(chǎng)合中,方法的實(shí)時(shí)性難以滿足實(shí)際需求...
因此,基于凸起522的3d形狀和電容性耦合器530(在凸起522和觸敏表面512中的每一個(gè)上)的定位以及2d觸敏表面512上的對(duì)應(yīng)點(diǎn)的定位,可以生成一對(duì)一的對(duì)應(yīng)映射。也就是說(shuō),可以生成凸起522的3d表面上的點(diǎn)與2d觸敏表面512上的對(duì)應(yīng)點(diǎn)之間的一對(duì)一...
霧氣無(wú)毒、無(wú)味、環(huán)保并產(chǎn)生負(fù)離子,對(duì)空氣還有凈化作用,游客可以與盡情互動(dòng)。不是毫無(wú)意義的圖案、形狀孤立的展示,而是通過(guò)水幕的形式,娓娓道來(lái)一個(gè)生動(dòng)的故事,讓人印象深刻。天幕/地面投影將超大的LED屏置于天頂和地面,結(jié)合超清影片和音響系統(tǒng)、燈光系統(tǒng),形成...
具體實(shí)施方式如本文中使用的,術(shù)語(yǔ)“虛擬對(duì)象”(vo)可以指代任何計(jì)算機(jī)生成的對(duì)象或(物理或非物理)對(duì)象的任何計(jì)算機(jī)生成的可視化。這樣的計(jì)算機(jī)生成的對(duì)象(或其計(jì)算機(jī)生成的可視化)可以是一維(1d)對(duì)象、二維(2d)或三維(3d)對(duì)象(或其可視化)。如本文...
加光學(xué)元件可以用于重新聚焦增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)圖像940,使得其看起來(lái)起源于距眼睛912幾英尺遠(yuǎn),而不是顯示組件914實(shí)際所位于的一英尺遠(yuǎn)。存儲(chǔ)器924可以包含由處理器922執(zhí)行以使得增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)發(fā)射器920能夠執(zhí)行所描述的功能的指令。處理器中的一個(gè)或多個(gè)可以被認(rèn)為是...
是根據(jù)本公開(kāi)的一些實(shí)施例的用戶通過(guò)觸摸交互感測(cè)設(shè)備的觸敏表面來(lái)修改虛擬對(duì)象的所選擇的層的示例性實(shí)施例的示意圖。如圖2c所示,圖2b的演示幻燈片的所選擇的層3的可視化經(jīng)由hmd設(shè)備而被包括在fov280中。也就是說(shuō),fov200包括類似平行四邊形的vo272、圓...
新媒體藝術(shù)是虛擬與現(xiàn)實(shí)的融合,在真實(shí)的環(huán)境下去創(chuàng)造夢(mèng)境,擁有無(wú)限的可能性。非凡的創(chuàng)意需要巧妙的設(shè)計(jì)來(lái)實(shí)現(xiàn),同時(shí)也要對(duì)科技有深刻的理解,通過(guò)科技與藝術(shù)的融合,表達(dá)和傳遞信息,創(chuàng)造出新的世界。一些設(shè)計(jì)總能讓人耳目一新,出其不意,視覺(jué)上的享受,精神上的滿足,...
全息投影技術(shù)在使用的過(guò)程中需要注意問(wèn)題:系統(tǒng)的穩(wěn)定性因?yàn)槿⒓夹g(shù)從另外一個(gè)方面來(lái)說(shuō)就是照相系統(tǒng),他們的模式是一樣的,只不過(guò)全息底片可以記錄更多的信息,所以呈現(xiàn)出來(lái)的效果會(huì)更好。在全息底片上會(huì)有很多的干涉條紋,這些條紋記錄著物體各方面的信息,如果一個(gè)干涉條紋出現(xiàn)...
為什么要選擇3D全息互動(dòng)投影設(shè)備(1)克服以大屏幕為主的傳統(tǒng)展示方式的弊端:如大屏幕展示形式,表達(dá)形式不夠豐富,表現(xiàn)信息不足,不夠新穎、對(duì)參觀者的吸引力不足。(2)幻影成像系統(tǒng)是以寬銀幕的環(huán)境、場(chǎng)景模型和燈光的變換為背景,再把拍攝的活動(dòng)人像疊加進(jìn)場(chǎng)景之中,構(gòu)成...
與傳統(tǒng)虛擬仿真技術(shù)相比,互動(dòng)投影是立體的實(shí)時(shí)的信息系統(tǒng),是不可預(yù)知的仿真系統(tǒng)。傳統(tǒng)的虛擬仿真系統(tǒng)主要研究如何構(gòu)建**于人的模仿客觀世界的數(shù)據(jù)信息系統(tǒng)。這樣的系統(tǒng)的變化服從于任何已經(jīng)被系統(tǒng)定義的規(guī)律。在互動(dòng)投影系統(tǒng)中,不僅存在傳統(tǒng)虛擬仿真系統(tǒng)的信息體,同...
互動(dòng)投影的目的在于將人的實(shí)體形象影響于投影機(jī)的顯示畫面中,使其畫面就如同真正的被人的實(shí)體動(dòng)作“指點(diǎn)、走步、”所影響了一樣而發(fā)生的改變。與傳統(tǒng)的人機(jī)交互不同,在互動(dòng)投影系統(tǒng)中,人只是自然的完成一些動(dòng)作,系統(tǒng)會(huì)主動(dòng)捕獲人的行為,并作出應(yīng)對(duì)變化。傳統(tǒng)的人機(jī)交...
攝像機(jī)得到的是一副黑白的單色背景的包括人的圖像。下一步,檢測(cè)人體的運(yùn)動(dòng),采用的是圖像差分技術(shù),差分就是把攝像頭得到的連續(xù)兩幀的圖像進(jìn)行相減,那么得到的是什么呢,得到的是運(yùn)動(dòng)的部分,所以說(shuō)只要人在動(dòng),差分就會(huì)把動(dòng)的部分截取下來(lái)。接下來(lái)就是分析得到的數(shù)據(jù)了...
參與者與設(shè)備之間沒(méi)有物理接觸,互動(dòng)系統(tǒng)具有耐用性,日常維護(hù)也相當(dāng)方便?;?dòng)地面投影系統(tǒng)開(kāi)創(chuàng)了虛擬與現(xiàn)實(shí)的完美互動(dòng),我們?cè)跁锌吹降囊煌羟逅?,碧波粼粼,水草含羞,魚(yú)兒漫游,水聲輕盈,蛙聲時(shí)鳴田園景象在虛擬地面互動(dòng)投影系統(tǒng)的創(chuàng)新設(shè)計(jì)下在高樓林立的城市之間也...
互動(dòng)地面投影互動(dòng)地面投影體驗(yàn)案例墻面互動(dòng)游戲投影墻面互動(dòng)游戲投影項(xiàng)目案例投影餐廳項(xiàng)目案例投影餐廳項(xiàng)目案例互動(dòng)投影"全影匯VR"互動(dòng)投影采用先進(jìn)的計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù),身體移動(dòng)跟隨軟件及投影顯示技術(shù)來(lái)營(yíng)造一種奇幻動(dòng)感的交互體驗(yàn)。觀眾通過(guò)身體動(dòng)作與地面圖像、廣告...
攝像機(jī)得到的是一副黑白的單色背景的包括人的圖像。下一步,檢測(cè)人體的運(yùn)動(dòng),采用的是圖像差分技術(shù),差分就是把攝像頭得到的連續(xù)兩幀的圖像進(jìn)行相減,那么得到的是什么呢,得到的是運(yùn)動(dòng)的部分,所以說(shuō)只要人在動(dòng),差分就會(huì)把動(dòng)的部分截取下來(lái)。接下來(lái)就是分析得到的數(shù)據(jù)了...
互動(dòng)投影衍生產(chǎn)品編輯互動(dòng)投影地面互動(dòng)這種互動(dòng)投影系統(tǒng)是通過(guò)可以捕捉人像或者其他設(shè)備的感應(yīng)器,將捕捉拍攝到的影像傳輸?shù)綉?yīng)用服務(wù)器中,經(jīng)過(guò)系統(tǒng)的分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作。該動(dòng)作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng),使參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動(dòng)效果?;?dòng)投...
互動(dòng)投影場(chǎng)所亮點(diǎn)消費(fèi)場(chǎng)所的新亮點(diǎn)?;?dòng)投影系統(tǒng)奇幻的視覺(jué)效果和美妙的動(dòng)感將吸引所有的顧客、現(xiàn)場(chǎng)觀眾甚至是路人的駐足停留和互動(dòng)觀看,并通過(guò)其互動(dòng)畫面和聲音變幻使所有的顧客和觀眾參與其中,從而提升娛樂(lè)和休閑的內(nèi)在吸引力,促進(jìn)消費(fèi)和再消費(fèi),特別適合于迪吧、酒...
維護(hù)一、定期檢查捕捉設(shè)備,捕捉設(shè)備是虛擬互動(dòng)系統(tǒng)的一個(gè)環(huán)節(jié),其工作狀態(tài)直接影像整個(gè)系統(tǒng)的運(yùn)作。檢查內(nèi)容包括電源檢查,安裝位置有否易位,清潔保養(yǎng)等;第二、定期對(duì)投影設(shè)備、互動(dòng)服務(wù)器以及地磚進(jìn)行保潔清洗,保持良好影像與良好的散熱。[3]互動(dòng)投影發(fā)展趨勢(shì)編輯...
互動(dòng)投影衍生產(chǎn)品編輯互動(dòng)投影地面互動(dòng)這種互動(dòng)投影系統(tǒng)是通過(guò)可以捕捉人像或者其他設(shè)備的感應(yīng)器,將捕捉拍攝到的影像傳輸?shù)綉?yīng)用服務(wù)器中,經(jīng)過(guò)系統(tǒng)的分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作。該動(dòng)作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng),使參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動(dòng)效果?;?dòng)投...
維護(hù)一、定期檢查捕捉設(shè)備,捕捉設(shè)備是虛擬互動(dòng)系統(tǒng)的一個(gè)環(huán)節(jié),其工作狀態(tài)直接影像整個(gè)系統(tǒng)的運(yùn)作。檢查內(nèi)容包括電源檢查,安裝位置有否易位,清潔保養(yǎng)等;第二、定期對(duì)投影設(shè)備、互動(dòng)服務(wù)器以及地磚進(jìn)行保潔清洗,保持良好影像與良好的散熱。[3]互動(dòng)投影發(fā)展趨勢(shì)編輯...
全息圖的應(yīng)用受到技術(shù)繁瑣、計(jì)算要求高和圖像質(zhì)量差的限制,你能想到的,想不到的5G應(yīng)用,這里統(tǒng)統(tǒng)都會(huì)有呈現(xiàn)。,隨著5G商用牌照的正式發(fā)放,相關(guān)應(yīng)用也開(kāi)始進(jìn)入大眾視線,該系統(tǒng)的關(guān)鍵部件是一層鈦薄膜,薄膜上布滿了小孔,這些小孔與液晶顯示器(LCD)面板上的每...
地面互動(dòng)投影就是可以直接使用雙腳或雙手與普通投影幕上的虛擬場(chǎng)景進(jìn)行交互,各種互動(dòng)效果就會(huì)隨著你的腳步產(chǎn)生相應(yīng)的變幻,讓你進(jìn)入一種似幻似真、變幻莫測(cè)的奇妙世界。地面互動(dòng)投影系統(tǒng)包括水波紋、翻轉(zhuǎn)、碰撞、擦除、避讓、跟隨等表現(xiàn)形式。觀眾通過(guò)身體動(dòng)作來(lái)與地面的...
互動(dòng)投影衍生產(chǎn)品編輯互動(dòng)投影地面互動(dòng)這種互動(dòng)投影系統(tǒng)是通過(guò)可以捕捉人像或者其他設(shè)備的感應(yīng)器,將捕捉拍攝到的影像傳輸?shù)綉?yīng)用服務(wù)器中,經(jīng)過(guò)系統(tǒng)的分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作。該動(dòng)作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng),使參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動(dòng)效果?;?dòng)投...
全息博物館的優(yōu)勢(shì)例如,很多書畫愛(ài)好者看古代書畫展時(shí),遺憾的是隔著展柜不能將名家佳作看仔細(xì)。使用聚象科技的全息文物數(shù)字展廳,這一遺憾將得到極大彌補(bǔ)。全息展廳內(nèi)有兩臺(tái)聚象科技開(kāi)發(fā)的觸控一體機(jī)及高清顯示屏,能夠集中展示博館藏的各種幅珍貴書畫。大眾以360度可...
互動(dòng)投影系統(tǒng)項(xiàng)目包括水波紋、翻轉(zhuǎn)、碰撞、擦除、避讓、跟隨等表現(xiàn)形式。觀眾通過(guò)身體動(dòng)作來(lái)與地面的圖像進(jìn)行互動(dòng),地面互動(dòng)投影系統(tǒng)能帶給觀眾一種全新的互動(dòng)體驗(yàn)。應(yīng)用場(chǎng)合(1)展館、展廳、展覽會(huì)、科技館、規(guī)劃館、博物館、企業(yè)展廳等諸多常年展館無(wú)論是展覽會(huì),還是...
維護(hù)一、定期檢查捕捉設(shè)備,捕捉設(shè)備是虛擬互動(dòng)系統(tǒng)的一個(gè)環(huán)節(jié),其工作狀態(tài)直接影像整個(gè)系統(tǒng)的運(yùn)作。檢查內(nèi)容包括電源檢查,安裝位置有否易位,清潔保養(yǎng)等;第二、定期對(duì)投影設(shè)備、互動(dòng)服務(wù)器以及地磚進(jìn)行保潔清洗,保持良好影像與良好的散熱。[3]互動(dòng)投影發(fā)展趨勢(shì)編輯...
隨著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷流行,全世界對(duì)于這種新領(lǐng)域的探索熱清也是不斷高漲,并且來(lái)自世界各地的研究人員和開(kāi)發(fā)者都已經(jīng)開(kāi)始尋找更新更獨(dú)特的辦法來(lái)實(shí)現(xiàn)這種看起來(lái)充滿未來(lái)感的技術(shù)。而目前大多數(shù)的虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)都集中在游戲領(lǐng)域,深圳華誼數(shù)字研究人...
沉浸式光影互動(dòng)投影的原理是什么?隨著技術(shù)發(fā)展和普及,互動(dòng)燈光投影應(yīng)用廣,也比較普及,比較常見(jiàn)。常見(jiàn)的互動(dòng)燈光投影主要分為這幾類:地面互動(dòng)投影,立面互動(dòng)投影,以及燈光裝置類互動(dòng)。而隨著技術(shù)的更迭,沉浸式互動(dòng)投影漸漸成為網(wǎng)紅。沉浸式的互動(dòng)燈光是光與影的交融...