沉浸式光影互動(dòng)投影的原理是什么?隨著技術(shù)發(fā)展和普及,互動(dòng)燈光投影應(yīng)用廣,也比較普及,比較常見(jiàn)。常見(jiàn)的互動(dòng)燈光投影主要分為這幾類:地面互動(dòng)投影,立面互動(dòng)投影,以及燈光裝置類互動(dòng)。而隨著技術(shù)的更迭,沉浸式互動(dòng)投影漸漸成為網(wǎng)紅。沉浸式的互動(dòng)燈光是光與影的交融,并與我們產(chǎn)生互動(dòng),打造夢(mèng)幻的虛擬現(xiàn)實(shí)世界。曾是熟悉的游戲動(dòng)畫畫面,而今隨著技術(shù)的發(fā)展,來(lái)到了現(xiàn)實(shí)世界,給我們帶來(lái)了沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)的樂(lè)趣。沉浸式光影互動(dòng)投影原理:沉浸式光影互動(dòng)投影能夠給參與者帶來(lái)非凡的視覺(jué)體驗(yàn),它與普通的投影方式有很大的不同,是通過(guò)多通道的投影融合技術(shù)將投影畫面投射到大型或者多面的投影幕上,配合音響、燈光、煙霧等,打造沉...
互動(dòng)投地面互動(dòng)投影技術(shù)、背投互動(dòng)投影技術(shù)、桌面互動(dòng)投影技術(shù)、墻面互動(dòng)投影技術(shù),具體的互動(dòng)展現(xiàn)方式有水波紋互動(dòng),翻轉(zhuǎn)式互動(dòng),碰撞式互動(dòng),擦除式互動(dòng),避讓式互動(dòng),跟隨式互動(dòng)等形式,體驗(yàn)者通過(guò)身體的肢體動(dòng)作在互動(dòng)投影技術(shù)的無(wú)縫配合下進(jìn)行完美的主動(dòng)式互動(dòng)體驗(yàn),無(wú)論是從視覺(jué)上,還是體感上,亦或是情感上,都能帶給體驗(yàn)者一種前所未有的全新人與機(jī)完美融合的互動(dòng)新體驗(yàn)?;?dòng)投影應(yīng)用范圍科技館、規(guī)劃館、博物館、行業(yè)展館、主題展館、企業(yè)展廳等諸多常年展館/展覽會(huì)現(xiàn)場(chǎng)/商場(chǎng)/大賣場(chǎng)/酒店賓館/KTV/新產(chǎn)品發(fā)布、促銷活動(dòng)/婚慶婚典/寫字樓/演出場(chǎng)館/廣場(chǎng)等傳統(tǒng)用多媒體技術(shù)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的場(chǎng)所.。互動(dòng)投影意義編輯互動(dòng)...
幻影成像系統(tǒng)也稱虛擬成像是基于“實(shí)景造型”和“幻影”的光學(xué)成像結(jié)合,將所拍攝的影像(人、物)投射到布景箱中的主體模型景觀中,演示故事的發(fā)展過(guò)程。繪聲繪色,虛幻莫測(cè),非常直觀,給人留下較深的印象。由立體模型場(chǎng)景、造型燈光系統(tǒng)、光學(xué)成像系統(tǒng)(應(yīng)用幻影成像膜作為成像介質(zhì))、影視播放系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)多媒體系統(tǒng)、音響系統(tǒng)及控制系統(tǒng)組成,可以實(shí)現(xiàn)大的場(chǎng)景、復(fù)雜的生產(chǎn)流水線、大型產(chǎn)品等的逼真展示。隨著信息技術(shù)在世界范圍內(nèi)的迅猛發(fā)展,特別是數(shù)字化技術(shù)的普及應(yīng)用。利用信息化的集中管理手段配合信息的直觀、集中的交互式表達(dá),將使各項(xiàng)管理工作更加嚴(yán)密、有效,服務(wù)更加便捷、?;糜俺上裣到y(tǒng)作為當(dāng)今現(xiàn)代的成像技術(shù),已經(jīng)...
什么是石墨投影互動(dòng)墻?石墨投影互動(dòng)墻,通常由參觀者通過(guò)手指觸碰墻面上貼圖(或投影畫面),便會(huì)有對(duì)應(yīng)的動(dòng)畫展示,讓原本靜止的動(dòng)畫“活”了過(guò)來(lái)。該互動(dòng)集娛樂(lè)益智科普為一體,當(dāng)體驗(yàn)者觸碰了墻面上的燈泡,就會(huì)呈現(xiàn)出關(guān)于燈泡的相應(yīng)變化,原本沒(méi)有顏色的靜止世界,也會(huì)發(fā)光發(fā)亮地動(dòng)起來(lái),墻面呈現(xiàn)出一派歡樂(lè)的景象,會(huì)看見(jiàn)神奇的動(dòng)畫影像出現(xiàn)在眼前。這種數(shù)字墻壁技術(shù)提供引人注目的動(dòng)態(tài)視覺(jué)內(nèi)容,創(chuàng)造出互動(dòng)式墻體體驗(yàn)。技術(shù)特點(diǎn):互動(dòng)墻是基于雷達(dá)觸控技術(shù),互動(dòng)觸控墻上投影靜態(tài)的圖畫(也可采用貼圖形式),體驗(yàn)者用手輕輕觸碰某一個(gè)觸控點(diǎn),就能夠提供音頻反饋和激動(dòng)人心的動(dòng)態(tài)圖像。這項(xiàng)技術(shù)利用石墨烯導(dǎo)電原理、投影技術(shù)等將...
地面互動(dòng)投影系統(tǒng)是采用先進(jìn)的計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù)和投影顯示技術(shù)來(lái)營(yíng)造一種奇幻動(dòng)感的交互體驗(yàn),系統(tǒng)可在你腳下產(chǎn)生各種影像。讓你進(jìn)入一種虛實(shí)融合、亦真亦幻的奇妙世界。該項(xiàng)目包括水波紋、翻轉(zhuǎn)、碰撞、擦除、避讓、跟隨等表現(xiàn)形式。觀眾通過(guò)身體動(dòng)作來(lái)與地面的圖像進(jìn)行互動(dòng),地面互動(dòng)投影系統(tǒng)能帶給觀眾一種全新的互動(dòng)體驗(yàn)。地面互動(dòng)投影系統(tǒng)是參與者和投射在地面上的影像的真實(shí)互動(dòng),該系統(tǒng)由感應(yīng)器、應(yīng)用服務(wù)器和地面顯示三部分組成。系統(tǒng)特點(diǎn):(1)廣告新形式地面互動(dòng)投影系統(tǒng)是用于所有公共場(chǎng)所的全新的互動(dòng)廣告娛樂(lè)形式,以新穎性和娛樂(lè)性吸引觀眾。(2)融入式參與系統(tǒng)提供參與者和地面影像顯示的實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)組合,影像隨觀眾參與同...
互動(dòng)投影衍生產(chǎn)品編輯互動(dòng)投影地面互動(dòng)這種互動(dòng)投影系統(tǒng)是通過(guò)可以捕捉人像或者其他設(shè)備的感應(yīng)器,將捕捉拍攝到的影像傳輸?shù)綉?yīng)用服務(wù)器中,經(jīng)過(guò)系統(tǒng)的分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作。該動(dòng)作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng),使參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動(dòng)效果?;?dòng)投影空中翻書這種技術(shù)是在展臺(tái)上放置的一本翻開的虛擬圖書。當(dāng)使用者在展臺(tái)前方伸手做出翻書的動(dòng)作時(shí),這本虛擬圖書就會(huì)真的可以翻頁(yè),讓觀眾瀏覽書的內(nèi)容,在展示栩栩如生的動(dòng)態(tài)翻頁(yè)效果時(shí)并伴有音效?;?dòng)投影球幕系統(tǒng)球幕系統(tǒng)應(yīng)用的是投影機(jī)拼接技術(shù),我們見(jiàn)到**多的應(yīng)用是投射一個(gè)巨大的地球儀。通常一臺(tái)投影機(jī)只能投射一個(gè)平面,而金屬材質(zhì)的弧形幕需要兩臺(tái)或兩...
互動(dòng)投影系統(tǒng)項(xiàng)目包括水波紋、翻轉(zhuǎn)、碰撞、擦除、避讓、跟隨等表現(xiàn)形式。觀眾通過(guò)身體動(dòng)作來(lái)與地面的圖像進(jìn)行互動(dòng),地面互動(dòng)投影系統(tǒng)能帶給觀眾一種全新的互動(dòng)體驗(yàn)。應(yīng)用場(chǎng)合(1)展館、展廳、展覽會(huì)、科技館、規(guī)劃館、博物館、企業(yè)展廳等諸多常年展館無(wú)論是展覽會(huì),還是展覽館,主辦方或是參展者**大的意愿就是把自己產(chǎn)品的所有優(yōu)點(diǎn)都展示出來(lái),讓參觀者短的時(shí)間內(nèi)更多的了解自己的產(chǎn)品。當(dāng)參觀者輕松和您的產(chǎn)品玩在一起時(shí),您的展會(huì)一定會(huì)取得意想不到的收獲。讓參觀者在好奇心的驅(qū)動(dòng)下娛樂(lè),在娛樂(lè)中了解您的產(chǎn)品;吸引并留住參觀者的腳步,讓您的展位更聚人氣;參觀者直接體驗(yàn)互動(dòng)、讓展銷會(huì)更有氣氛,達(dá)到您的參展目的。(2)商...
運(yùn)用了裸眼3d的技術(shù)在整個(gè)樓體投影秀在建筑樓體上用三維畫面的形式表示讓整個(gè)樓體隨意的改變顏色讓人覺(jué)得它動(dòng)了起來(lái)似森林有動(dòng)物奔跑,似機(jī)械充滿現(xiàn)代感多種的畫面的表現(xiàn)形式讓整個(gè)樓體穿梭在各種環(huán)境中,讓全息建筑投影的特性震撼展現(xiàn)給群眾另其記憶深刻。全息投影建筑3D懸掛全息廣告機(jī)該設(shè)備由LED和旋轉(zhuǎn)刀片投影儀組成。當(dāng)葉片旋轉(zhuǎn)時(shí),它會(huì)產(chǎn)生物體在空中旋轉(zhuǎn)的視覺(jué)錯(cuò)覺(jué)。。我們將打破傳統(tǒng)全息設(shè)備在金字塔前后的框架約束,真正實(shí)現(xiàn)裸眼3D的空中成像效果,櫥窗互動(dòng)投影,讓立體3D圖像呈現(xiàn)在我們面前。技術(shù)原理微處理器和傳感器定位每個(gè)LED的角度、速度和位置,然后向每個(gè)LED發(fā)送信號(hào)以創(chuàng)建逼真的三維圖像。通過(guò)視覺(jué)殘...
互動(dòng)投影系統(tǒng)為融合當(dāng)今世界高科技的廣告和娛樂(lè)互動(dòng)系統(tǒng),互動(dòng)影音系統(tǒng)提供一種不同尋常并激動(dòng)人心的廣告與娛樂(lè)交相輝映的效果系統(tǒng)?;?dòng)投影系統(tǒng)通過(guò)觀眾的身體動(dòng)作來(lái)與圖像進(jìn)行互動(dòng),可以產(chǎn)生各種效果影像,讓人進(jìn)入一種虛實(shí)融合、亦真亦幻的奇妙世界。組成可分為四個(gè)部分1.信號(hào)采集部分,根據(jù)互動(dòng)需求進(jìn)行捕捉拍攝,捕捉設(shè)備有紅外感應(yīng)器、視頻攝錄機(jī)、熱力拍攝器等;2.信號(hào)處理部分,該部分把實(shí)時(shí)采集的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,所產(chǎn)生的數(shù)據(jù)與虛擬場(chǎng)景系統(tǒng)對(duì)接;3.成像部分,利用投影機(jī)或其他顯像設(shè)備把影像呈現(xiàn)在特定的位置,顯像設(shè)備除了投影機(jī)外,等離子顯示器、液晶顯示器、LED屏幕都可以作為互動(dòng)影像的載體;4.輔助設(shè)備,如傳...
傳統(tǒng)的媒體比較固定,消費(fèi)者對(duì)廣告的千篇一律頗有怨言,但卻沒(méi)有辦法,只能被動(dòng)接受著。液晶廣告機(jī)的出現(xiàn)就要看誰(shuí)的廣告有創(chuàng)意,誰(shuí)的廣告效果就好,誰(shuí)就獲得市場(chǎng)。2、即時(shí)傳播:液晶廣告機(jī)的出現(xiàn),讓移動(dòng)人流能夠隨時(shí)隨地獲得更多更新的資訊,極大地滿足了快節(jié)奏下人們對(duì)于信息的需求,同時(shí)也豐富了市民文化生活。乘客即使在堵車時(shí),也可以通過(guò)液晶廣告機(jī)看清晰有趣的內(nèi)容來(lái)消除煩惱。3、內(nèi)容易獲性:液晶廣告機(jī)的信息發(fā)布系統(tǒng)是由企業(yè)商家自行設(shè)置的,受眾無(wú)需增加個(gè)人投資和消費(fèi)成本,只需付出“注意力”資源,這點(diǎn)對(duì)于大眾來(lái)說(shuō)是易于接受的。針對(duì)該點(diǎn),液晶廣告機(jī)的普及完全是一種既能獲利又具有社會(huì)公益性質(zhì)的事業(yè)。4、資訊利用的...
從形式上定義,互動(dòng)投影技術(shù)即可以完成人的實(shí)體動(dòng)作對(duì)投影機(jī)畫面的虛擬場(chǎng)景和虛擬物體的立體交互操作的系統(tǒng)就是互動(dòng)投影。實(shí)現(xiàn)互動(dòng)投影的主要在于對(duì)現(xiàn)實(shí)世界信息的捕捉,以及建立在一定規(guī)則上的對(duì)現(xiàn)實(shí)世界信息在虛擬世界中的影響的反饋,并將這種反饋效果實(shí)時(shí)顯示出來(lái)。目前,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)均基于一種被稱為“影像動(dòng)作識(shí)別非接觸式交互”的技術(shù)。該技術(shù)強(qiáng)調(diào)對(duì)人體動(dòng)作在沒(méi)有實(shí)體接觸狀態(tài)下的分辨、記錄和分析。對(duì)實(shí)體世界的這種判斷能力是互動(dòng)投影系統(tǒng)的基礎(chǔ)技術(shù)?;?dòng)投影的原理:實(shí)現(xiàn)“影像動(dòng)作識(shí)別非接觸式交互”的關(guān)鍵在與獲取現(xiàn)實(shí)影像,并從中提取必要的辨別主體,例如人,對(duì)人的組成部件形態(tài)在既定的空間坐標(biāo)中分解,...
互動(dòng)投影系統(tǒng)有金碼筑科技采用當(dāng)今世界**的高科技投影顯示及紅外感應(yīng)抓取圖像的技術(shù)延伸出地面互動(dòng)投影、墻面互動(dòng)投影、桌面互動(dòng)投影、電子投影互動(dòng)翻書、全息互動(dòng)投影等投影互動(dòng)產(chǎn)品及設(shè)備?;?dòng)投影系統(tǒng)原理互動(dòng)投影系統(tǒng)的原理是通過(guò)感應(yīng)器等捕捉設(shè)備對(duì)參與者進(jìn)行動(dòng)作捕捉,然后輸入計(jì)算機(jī)里,由影像分析系統(tǒng)進(jìn)行分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作,該動(dòng)作的數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng),使參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊密結(jié)合,達(dá)到**佳互動(dòng)效果?;?dòng)投影技術(shù)作為一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和動(dòng)感捕捉技術(shù),毋庸置疑在未來(lái)?yè)碛袕V闊的發(fā)展空間,它將傳統(tǒng)的單媒體和多媒體傳播形式進(jìn)行科技化的升級(jí)與應(yīng)用,它改變的不**是一種傳播形式,更是一種交互...
墻面投影,多媒體行業(yè)稱為墻面互動(dòng),又稱為“墻面投影互動(dòng)”。與墻體投影區(qū)別于,投影在室內(nèi)墻面而不是建筑外立面上。墻面互動(dòng)投影原理利用捕捉設(shè)備對(duì)參與者的動(dòng)作進(jìn)行捕捉,然后將捕捉到的動(dòng)作上傳到后臺(tái)系統(tǒng)分析,分析得到的數(shù)據(jù)再結(jié)合互動(dòng)系統(tǒng),**終產(chǎn)生互動(dòng)效果,使得參與者與墻面圖像進(jìn)行互動(dòng)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是只要參與者走到投影區(qū)域內(nèi),然后與墻面圖像進(jìn)行互動(dòng),就能夠出現(xiàn)意想不到的效果。系統(tǒng)由互動(dòng)軟件及感應(yīng)設(shè)備組成,通過(guò)投影機(jī)投射到墻面,人與感應(yīng)設(shè)備觸發(fā)軟件產(chǎn)生的特定動(dòng)畫效果。效果:1、人機(jī)交互:實(shí)現(xiàn)參與者與墻面圖像進(jìn)行互動(dòng),而墻面圖像會(huì)隨著參與者的動(dòng)作而變化。2、適用性強(qiáng):根據(jù)客戶的需求,定制不同的墻面...
地面互動(dòng)投影系統(tǒng)是采用先進(jìn)的計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù)和投影顯示技術(shù)來(lái)營(yíng)造一種奇幻動(dòng)感的交互體驗(yàn),系統(tǒng)可在你腳下產(chǎn)生各種影像。讓你進(jìn)入一種虛實(shí)融合、亦真亦幻的奇妙世界。該項(xiàng)目包括水波紋、翻轉(zhuǎn)、碰撞、擦除、避讓、跟隨等表現(xiàn)形式。觀眾通過(guò)身體動(dòng)作來(lái)與地面的圖像進(jìn)行互動(dòng),地面互動(dòng)投影系統(tǒng)能帶給觀眾一種全新的互動(dòng)體驗(yàn)。地面互動(dòng)投影系統(tǒng)是參與者和投射在地面上的影像的真實(shí)互動(dòng),該系統(tǒng)由感應(yīng)器、應(yīng)用服務(wù)器和地面顯示三部分組成。系統(tǒng)特點(diǎn):(1)廣告新形式地面互動(dòng)投影系統(tǒng)是用于所有公共場(chǎng)所的全新的互動(dòng)廣告娛樂(lè)形式,以新穎性和娛樂(lè)性吸引觀眾。(2)融入式參與系統(tǒng)提供參與者和地面影像顯示的實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)組合,影像隨觀眾參與同...
傳統(tǒng)的媒體比較固定,消費(fèi)者對(duì)廣告的千篇一律頗有怨言,但卻沒(méi)有辦法,只能被動(dòng)接受著。液晶廣告機(jī)的出現(xiàn)就要看誰(shuí)的廣告有創(chuàng)意,誰(shuí)的廣告效果就好,誰(shuí)就獲得市場(chǎng)。2、即時(shí)傳播:液晶廣告機(jī)的出現(xiàn),讓移動(dòng)人流能夠隨時(shí)隨地獲得更多更新的資訊,極大地滿足了快節(jié)奏下人們對(duì)于信息的需求,同時(shí)也豐富了市民文化生活。乘客即使在堵車時(shí),也可以通過(guò)液晶廣告機(jī)看清晰有趣的內(nèi)容來(lái)消除煩惱。3、內(nèi)容易獲性:液晶廣告機(jī)的信息發(fā)布系統(tǒng)是由企業(yè)商家自行設(shè)置的,受眾無(wú)需增加個(gè)人投資和消費(fèi)成本,只需付出“注意力”資源,這點(diǎn)對(duì)于大眾來(lái)說(shuō)是易于接受的。針對(duì)該點(diǎn),液晶廣告機(jī)的普及完全是一種既能獲利又具有社會(huì)公益性質(zhì)的事業(yè)。4、資訊利用的...
互動(dòng)投影的目的在于將人的實(shí)體形象影響于投影機(jī)的顯示畫面中,使其畫面就如同真正的被人的實(shí)體動(dòng)作“指點(diǎn)、走步、”所影響了一樣而發(fā)生的改變。與傳統(tǒng)的人機(jī)交互不同,在互動(dòng)投影系統(tǒng)中,人只是自然的完成一些動(dòng)作,系統(tǒng)會(huì)主動(dòng)捕獲人的行為,并作出應(yīng)對(duì)變化。傳統(tǒng)的人機(jī)交互,主要是人給機(jī)器下下達(dá)命令,機(jī)器采取動(dòng)作。機(jī)器是處在人這個(gè)基本應(yīng)用環(huán)境中的?;?dòng)投影系統(tǒng)內(nèi),人不需要下達(dá)刻意的命令,只要人進(jìn)入了互動(dòng)系統(tǒng)的空間環(huán)境,那么系統(tǒng)自然就會(huì)對(duì)人的動(dòng)作做出必要反饋。在這一系統(tǒng)中,人是處于互動(dòng)投影這個(gè)系統(tǒng)環(huán)境中的。由此可以看出,傳統(tǒng)人機(jī)交互,人是主動(dòng)的一方,而機(jī)器卻是被動(dòng)一方。但是,在互動(dòng)投影中人是被動(dòng)的一方,機(jī)器...
采用先進(jìn)的計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù)和投影顯示技術(shù)來(lái)營(yíng)造一種奇幻動(dòng)感的交互體驗(yàn)。與傳統(tǒng)的觸摸屏不同,不需要其它介質(zhì),用戶即可以直接使用腳或手與投影區(qū)域上的虛擬場(chǎng)景進(jìn)行互動(dòng)。互動(dòng)投影具有很高的新奇性和觀賞性,可以很好的起到活躍氣氛,增加展覽科技含量,提高現(xiàn)場(chǎng)人氣度的作用,是一個(gè)聚積人氣的好方式。當(dāng)你走過(guò)互動(dòng)區(qū)域時(shí),你的動(dòng)作可以與虛擬場(chǎng)景發(fā)生實(shí)時(shí)感應(yīng)交互。它包含了非常廣的應(yīng)用:可以讓你“步行”在水面上,腳下蓮花盛開,藤蔓跟著你的腳步生長(zhǎng)延伸;也可以讓行人來(lái)參與關(guān)注商業(yè)廣告。通過(guò)良好的動(dòng)畫設(shè)計(jì),投影影像效果絢麗,互動(dòng)效果自然,是一種有效營(yíng)造特殊氣氛和效果的互動(dòng)產(chǎn)品。使用相同的技術(shù)可以有如下幾種變換:地面...
互動(dòng)影音系統(tǒng)的出現(xiàn)已成為一種新型的現(xiàn)代廣告模式,能吸引所有的人群駐足觀看和互動(dòng),有很好的宣傳效果?;?dòng)投影場(chǎng)所亮點(diǎn)消費(fèi)場(chǎng)所的新亮點(diǎn)?;?dòng)投影系統(tǒng)奇幻的視覺(jué)效果和美妙的動(dòng)感將吸引所有的顧客、現(xiàn)場(chǎng)觀眾甚至是路人的駐足停留和互動(dòng)觀看,并通過(guò)其互動(dòng)畫面和聲音變幻使所有的顧客和觀眾參與其中,從而提升娛樂(lè)和休閑的內(nèi)在吸引力,促進(jìn)消費(fèi)和再消費(fèi),特別適合于迪吧、酒店、KTV、等休閑娛樂(lè)場(chǎng)所?;?dòng)投影典型實(shí)例編輯互動(dòng)投影系統(tǒng)運(yùn)用的技術(shù)為混合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與動(dòng)感捕捉技術(shù),是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步的發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)是通過(guò)計(jì)算機(jī)產(chǎn)生三維影像,提供給用戶一個(gè)三維的空間并與之互動(dòng)的一種技術(shù)。通過(guò)混合現(xiàn)實(shí),用戶在操控虛擬...
攝像機(jī)得到的是一副黑白的單色背景的包括人的圖像。下一步,檢測(cè)人體的運(yùn)動(dòng),采用的是圖像差分技術(shù),差分就是把攝像頭得到的連續(xù)兩幀的圖像進(jìn)行相減,那么得到的是什么呢,得到的是運(yùn)動(dòng)的部分,所以說(shuō)只要人在動(dòng),差分就會(huì)把動(dòng)的部分截取下來(lái)。接下來(lái)就是分析得到的數(shù)據(jù)了,再將虛擬部分投射出來(lái)了。當(dāng)然復(fù)雜的互動(dòng)投影不只是這些技術(shù),這些只是較基本的原理了,其間還涉及到攝像機(jī)的標(biāo)定,光流法尋找運(yùn)動(dòng)方向,性能的優(yōu)化處理,特殊的效果。互動(dòng)投影類別互動(dòng)投影系統(tǒng)根據(jù)環(huán)境極其行業(yè)特性的需要,主要有以下幾種類別。地面互動(dòng)投影系統(tǒng)桌面互動(dòng)投影系統(tǒng)壁面互動(dòng)投影系統(tǒng)互動(dòng)背面投影系統(tǒng)櫥窗互動(dòng)投影系統(tǒng)立面互動(dòng)投影系統(tǒng)臺(tái)面互動(dòng)投影系...
參與者與設(shè)備之間沒(méi)有物理接觸,互動(dòng)系統(tǒng)具有耐用性,日常維護(hù)也相當(dāng)方便?;?dòng)地面投影系統(tǒng)開創(chuàng)了虛擬與現(xiàn)實(shí)的完美互動(dòng),我們?cè)跁锌吹降囊煌羟逅?,碧波粼粼,水草含羞,魚兒漫游,水聲輕盈,蛙聲時(shí)鳴田園景象在虛擬地面互動(dòng)投影系統(tǒng)的創(chuàng)新設(shè)計(jì)下在高樓林立的城市之間也能如同身臨一般,在虛擬影像幻化下一切景象就在眼前,當(dāng)游客步入水池,蛙聲驟停,漣漪隨腳步蕩起化開,魚兒像受了驚嚇,頓然散開,再次走動(dòng),漣漪再次隨腳步泛起而蕩開、擴(kuò)散,一切恰似“踏浪”、恰似金老筆下“凌波微步”的武學(xué)勝景。部分素材可隨意更換,互動(dòng)投影游戲以多通道(multi-modal)交互技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)為基礎(chǔ),將傳統(tǒng)的單媒體和多媒體傳...
攝像機(jī)得到的是一副黑白的單色背景的包括人的圖像。下一步,檢測(cè)人體的運(yùn)動(dòng),采用的是圖像差分技術(shù),差分就是把攝像頭得到的連續(xù)兩幀的圖像進(jìn)行相減,那么得到的是什么呢,得到的是運(yùn)動(dòng)的部分,所以說(shuō)只要人在動(dòng),差分就會(huì)把動(dòng)的部分截取下來(lái)。接下來(lái)就是分析得到的數(shù)據(jù)了,再將虛擬部分投射出來(lái)了。當(dāng)然復(fù)雜的互動(dòng)投影不只是這些技術(shù),這些只是較基本的原理了,其間還涉及到攝像機(jī)的標(biāo)定,光流法尋找運(yùn)動(dòng)方向,性能的優(yōu)化處理,特殊的效果?;?dòng)投影類別互動(dòng)投影系統(tǒng)根據(jù)環(huán)境極其行業(yè)特性的需要,主要有以下幾種類別。地面互動(dòng)投影系統(tǒng)桌面互動(dòng)投影系統(tǒng)壁面互動(dòng)投影系統(tǒng)互動(dòng)背面投影系統(tǒng)櫥窗互動(dòng)投影系統(tǒng)立面互動(dòng)投影系統(tǒng)臺(tái)面互動(dòng)投影系...
互動(dòng)投地面互動(dòng)投影技術(shù)、背投互動(dòng)投影技術(shù)、桌面互動(dòng)投影技術(shù)、墻面互動(dòng)投影技術(shù),具體的互動(dòng)展現(xiàn)方式有水波紋互動(dòng),翻轉(zhuǎn)式互動(dòng),碰撞式互動(dòng),擦除式互動(dòng),避讓式互動(dòng),跟隨式互動(dòng)等形式,體驗(yàn)者通過(guò)身體的肢體動(dòng)作在互動(dòng)投影技術(shù)的無(wú)縫配合下進(jìn)行完美的主動(dòng)式互動(dòng)體驗(yàn),無(wú)論是從視覺(jué)上,還是體感上,亦或是情感上,都能帶給體驗(yàn)者一種前所未有的全新人與機(jī)完美融合的互動(dòng)新體驗(yàn)?;?dòng)投影應(yīng)用范圍科技館、規(guī)劃館、博物館、行業(yè)展館、主題展館、企業(yè)展廳等諸多常年展館/展覽會(huì)現(xiàn)場(chǎng)/商場(chǎng)/大賣場(chǎng)/酒店賓館/KTV/新產(chǎn)品發(fā)布、促銷活動(dòng)/婚慶婚典/寫字樓/演出場(chǎng)館/廣場(chǎng)等傳統(tǒng)用多媒體技術(shù)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的場(chǎng)所.?;?dòng)投影意義編輯互動(dòng)...
幻影成像系統(tǒng)也稱虛擬成像是基于“實(shí)景造型”和“幻影”的光學(xué)成像結(jié)合,將所拍攝的影像(人、物)投射到布景箱中的主體模型景觀中,演示故事的發(fā)展過(guò)程。繪聲繪色,虛幻莫測(cè),非常直觀,給人留下較深的印象。由立體模型場(chǎng)景、造型燈光系統(tǒng)、光學(xué)成像系統(tǒng)(應(yīng)用幻影成像膜作為成像介質(zhì))、影視播放系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)多媒體系統(tǒng)、音響系統(tǒng)及控制系統(tǒng)組成,可以實(shí)現(xiàn)大的場(chǎng)景、復(fù)雜的生產(chǎn)流水線、大型產(chǎn)品等的逼真展示。隨著信息技術(shù)在世界范圍內(nèi)的迅猛發(fā)展,特別是數(shù)字化技術(shù)的普及應(yīng)用。利用信息化的集中管理手段配合信息的直觀、集中的交互式表達(dá),將使各項(xiàng)管理工作更加嚴(yán)密、有效,服務(wù)更加便捷、?;糜俺上裣到y(tǒng)作為當(dāng)今現(xiàn)代的成像技術(shù),已經(jīng)...
無(wú)論是數(shù)字技術(shù)延伸了我們對(duì)藝術(shù)的想象,還是浸沒(méi)式參與帶來(lái)的全感官體驗(yàn),沉浸式藝術(shù)都將觀眾帶入了一個(gè)全新的維度。沉浸式藝術(shù)為什么大受歡迎?盡可能讓觀眾完全融入自己想象的世界,這是自古以來(lái)藝術(shù)家們都渴望達(dá)到的創(chuàng)作境界,從巴洛克到極簡(jiǎn)主義,即便表現(xiàn)形式上大相徑庭,但無(wú)不以此為目的。只不過(guò)到了現(xiàn)在,隨著科技的發(fā)展,使得藝術(shù)家向這個(gè)目標(biāo)又邁進(jìn)了一大步——平面繪畫在三維中被實(shí)現(xiàn),光影代替了油彩,空間置換了畫布,全身心的體驗(yàn)取代了單一的視覺(jué)觀看。欣賞藝術(shù)的過(guò)程既好玩,又充滿新鮮感。更重要的是,觀眾可以進(jìn)入作品的內(nèi)部,并且自由選擇觀看和感受作品的角度、方式,獲得一種極具個(gè)性化的觀感體驗(yàn)。這樣的“體驗(yàn)?zāi)?..