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吳中宣傳片vr視頻制作

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2021-08-30

VR全景:越來(lái)越多的商企用vr,VR全景就是利用3D和VR技術(shù)把現(xiàn)實(shí)世界搬到互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行多方位展示。真正意義上把公司規(guī)模、形象、產(chǎn)品、服務(wù)、活動(dòng)、支付等1比1呈現(xiàn)給觀眾。就像觀眾在瀏覽時(shí),有一名向?qū)О延^眾帶到門店、企業(yè)等場(chǎng)景參觀考察,讓觀眾身臨其境、體驗(yàn)式的了解場(chǎng)景全貌。也就是因?yàn)檫@種720度全景展示優(yōu)勢(shì),越來(lái)越多店鋪使用,這也成為現(xiàn)在社會(huì)發(fā)展的一個(gè)主流趨勢(shì)。vr全景制作價(jià)格里包含拍攝和制作,其中根據(jù)不同的拍攝取景地(及地區(qū)差異)費(fèi)用成本則不同。其中根據(jù)拍攝場(chǎng)地取景,也就是所謂的航拍還是地面或者是車內(nèi)、室內(nèi)等…根據(jù)不同拍攝場(chǎng)景,所用到的設(shè)備不同,因此就會(huì)有價(jià)格區(qū)分。VR全景拍攝要盡量選擇采光等拍攝方面較好的地方來(lái)進(jìn)行拍攝。吳中宣傳片vr視頻制作

高質(zhì)量的VR全景視頻需要注意:VR視頻的制作從編劇到前期拍攝都存在很多問(wèn)題,這個(gè)鍋一層層的甩下來(lái),就像一個(gè)放大器一樣,到后期這個(gè)環(huán)節(jié)就會(huì)變得尤其棘手。所以如果Sphericam2真的可以直接生成拼接好的VR視頻,那實(shí)時(shí)監(jiān)看的問(wèn)題也迎刃而解了。當(dāng)然這款產(chǎn)品自眾籌以來(lái)就失聯(lián)了,雖然達(dá)到了眾籌目標(biāo),但是一直未見(jiàn)到真身。VR強(qiáng)調(diào)的是互動(dòng)性,所以游戲是承載它好的平臺(tái)。而視頻強(qiáng)調(diào)的是情節(jié),這個(gè)情節(jié)是由導(dǎo)演來(lái)操控的,不需要太多的開(kāi)放性,甚至過(guò)于開(kāi)放的設(shè)定會(huì)給觀眾造成困擾。也許正是這種天然的基因不匹配,導(dǎo)致VR影視前進(jìn)的道路舉步維艱。VR影視的發(fā)展必將由鏡頭語(yǔ)言的創(chuàng)新所推動(dòng),這種語(yǔ)言將會(huì)使觀眾的臨場(chǎng)感到達(dá)一個(gè)新高度。為了增加這種臨場(chǎng)感,也許在視頻中增加互動(dòng)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,到這個(gè)時(shí)候,游戲以及電影的概念將越來(lái)越模糊。靜安三維vr全景vr拍攝的前期準(zhǔn)備有哪些?

VR全景拍攝具有什么特點(diǎn)?VR全景拍攝與普通拍攝有什么區(qū)別?VR全景拍攝是360°鏡頭模式的拍攝,能夠1:1真實(shí)還原空間,沉浸式的場(chǎng)景化視角更能提升用戶體驗(yàn)。拍攝制作完成后,VR全景可以用在哪里?VR全景漫游可以在VR眼鏡、手機(jī)、iPad、PC、觸摸屏一體機(jī)等全終端顯示,線上線下結(jié)合,便于市場(chǎng)推廣和豐富銷售工具的真實(shí)性。VR全景拍攝根據(jù)不同的拍攝需求可以選擇不同的設(shè)備,從輕量級(jí)的Insta360全景相機(jī)、Gopro,到專業(yè)級(jí)的單反相機(jī),操作難易程度也不同。零基礎(chǔ)的新手可以從全景相機(jī)入門,繼而一步步提升,掌握更復(fù)雜的設(shè)備。

VR視頻的分類有哪些?用VR相機(jī)拍攝的VR全景視頻:用功能強(qiáng)大的360相機(jī)進(jìn)行拍攝,必要時(shí)進(jìn)行后期處理后輸出合理視頻。生成的全景視頻可以通過(guò)支持360播放的軟件或平臺(tái)觀看。VR視頻制作:用3D引擎制作的VR虛擬視頻:以3D建模技術(shù)為基礎(chǔ)創(chuàng)作逼真的三維場(chǎng)景,除了讓玩家360度觀看之外,還可以實(shí)現(xiàn)讓玩家自由移動(dòng)。VR全景視頻拍攝:由于許多朋友并不具備設(shè)計(jì)或編程方面的既能,因此大部分用戶進(jìn)行的還是360視頻拍攝。如果只想拍攝些簡(jiǎn)單的全景素材在朋友中分享,那么一些連接手機(jī)使用的、或者入門級(jí)的VR相機(jī)就能幫到你——甚至連照片、視頻拼接的工作都幫你一步完成了;但是你想要拍出震撼的視頻,那么你可能需要的就是專業(yè)的團(tuán)隊(duì)和拍攝設(shè)備了。VR全景具有更強(qiáng)的代入感。

VR視頻拍攝要注意什么?合理的拍攝角度才能凸顯紀(jì)錄片的真實(shí)性和客觀性。(一)使用固定鏡頭,而不是讓觀眾被動(dòng)的接受位移,因?yàn)槿绻朁c(diǎn)動(dòng)而人的身體不動(dòng),會(huì)產(chǎn)生很怪的感覺(jué)。盡量少運(yùn)動(dòng)鏡頭,且運(yùn)動(dòng)速率要慢(不超過(guò)成人慢跑速度)。且,VR攝像機(jī)的移動(dòng)是一種場(chǎng)景漫游的手段,而不是鏡頭語(yǔ)言表達(dá)的手段。所以,VR運(yùn)動(dòng)鏡頭的使用原則是:“讓觀眾的身體的感受和視聽(tīng)經(jīng)驗(yàn)較大限度地一致”。(二)VR影視的“推、拉、搖、移”應(yīng)該由觀眾主觀意愿完成,不應(yīng)該在前期拍攝者強(qiáng)制。適當(dāng)?shù)摹巴?、拉、移”是可以的,但“搖”就交給觀眾完成。移動(dòng)的過(guò)程中要有參照物,比如跟隨一個(gè)人行走,這樣不會(huì)有不適感。(三)在VR中,如果你要移動(dòng)鏡頭,就要給觀眾一個(gè)移動(dòng)的理由。比如,你可以安排一個(gè)角色來(lái)引導(dǎo)觀眾。(四)畫面主體盡量不要在畫面兩端(頭要轉(zhuǎn)180°),不能讓觀眾因?yàn)閷ふ抑黧w需要而大幅轉(zhuǎn)動(dòng)頭部。VR敘事不必把360°全用上,用一百多度就可以了。VR的三維環(huán)境需要視頻拍攝設(shè)備能偶以360度多方位拍攝。靜安三維vr全景

VR全景是需要360度或者720度進(jìn)行拍攝的。吳中宣傳片vr視頻制作

VR全景拍攝:對(duì)于剛剛?cè)腴TVR全景的朋友來(lái)說(shuō),動(dòng)輒兩三萬(wàn)的大疆悟系列就確實(shí)有些昂貴,而且其實(shí)也不是很有必要,因?yàn)榇蠼`3或者4系列的都能達(dá)到很好的水平,不論從操控性上還是圖像的成像質(zhì)量上都能滿足用戶需求。拍攝技巧:拍攝也分為航拍和地拍兩部分,分述如下:地拍:對(duì)于地面全景的拍攝,其實(shí)跟平時(shí)的拍攝差不太多,要注意的幾點(diǎn)有:在拍攝前需要確定拍攝地點(diǎn)的燈光情況,360度若是明暗曝光反差過(guò)大則需要對(duì)拍攝地進(jìn)行調(diào)整,可以視情況補(bǔ)償曝光或者壓低亮處曝光。吳中宣傳片vr視頻制作